Sadeness --

onEscapee Logo

Gun Line

HINTS EN TIPS:

FASE 1 - INTRODUCTIE: STORTPLAATS

Level 1

  • probeer niet onder de machine te stoppen

  • als regel, ga naar links

  • je kunt rollen..
  • vooral onder gevallen bomen

  • electriciteit is gevaarlijk voor je
  • je kunt niet zonder hulp over de 'electrische boom'..
  • er is niets anders dan jij, de machine en het obstakel
  • gebruik de machine om over de boom gegooid te worden

  • muggen zijn moeilijk te zien..
  • wees snel!

  • probeer niet van het klif te springen

  • als het je nog niet is opgevallen, de machine kan metalen voorwerpen vernietigen..
  • zoals ruimteschepen...
  • laat de machine het schip vernietigen (het schip vlakbij het klif)

  • het schip heeft een gat in de grond gemaakt bij de landing
  • spring erin!
FASE 2 - DE STEENGROEVE GROT

Level 2

  • allereerst, de juiste richting is: rechts :)

  • de hangende tentakels kun je makkelijk passeren door te rollen

  • je kunt kloven vinden waar de rotsen donker zijn
  • er is er een rechts van de 4 tentakels

  • in totale duisternis op een vreemde planeet lopen is niet veilig...

  • er moet iets in het vreemde toestel gestoken worden
  • bestudeer de grond (glinstering kan je helpen)
  • er ligt iets waar je bent neergekomen vanuit de stortplaats!
  • stop de sleutel in het toestel
  • het licht in een ander deel van de grot zal aan gaan

  • raak het monster niet aan!
  • het doet je geen kwaad als het iets anders eet
  • ....zoals een vleermuis

  • zoek opnieuw een kloof...
  • ..vooral links van de vleermuis-achtige wezens, voor de afgrond

  • een paar druppels zuur bloed zijn niet dodelijk

  • er is nog een kloof rechts van het bovenste lijk

  • je kunt niet over de afgrond bij de gevallen rotsen springen
  • maar je moet erover
  • had je maar wat explosieven, of een geweer om de afgrond met rotsen op te vullen

  • zoek de spin!
  • de spin heeft al iemand gedood
  • wie heeft (had) het geweer?
  • spring om het geweer te pakken!
  • raap het op nadat het op de grond gevallen is

  • het zou gemakkelijk zijn als er een paar rotsen in de afgrond vielen...
  • schiet op de gevallen rotsen, links van de afgrond
  • vlucht dan!

  • het zou gemakkelijk zijn om te weten wat het toestel kan tonen...

  • ga langs de vreemde dieren bij het draaiende toestel
  • het is simpel; ze zijn langzaam
  • ren gewoon snel langs ze
  • bekijk dan de gravures op de muur
  • tot slot: let op de schaduwen bij het gegraveerde teken
  • de _buitenste_ steenknop moet worden ingedrukt ( donker - ingedrukt )

DEEL 2 VAN DE STEENGROEVE GROT - MET MEER PLANTENGROEI

Level 2b

  • je moet naar links gaan tot de tweede waterloop

  • het stekelige 'dier' op de grond kan worden gedood als je het beschiet als de stekels uit zijn

  • je kunt langs de muggen zoals op de stortplaats

  • de kleine slangen kunnen niet worden neergeschoten, maar je kunt ze verdoven
  • er is een 'dier' rechts van de stekel
  • dit dier stinkt enorm als het gedood wordt
  • het ontsnapt ook aan schoten
  • zorg dat het onder de slangen gaat en doodt het dan

  • ga de waterval in (tweede)
  • ga nu naar links
  • het zwarte ding op de grond passeren is gemakkelijk: spring er gewoon overheen
  • het roodachtige monster hoeft niet gedood te worden
  • er is nog een ingang tegenover de grote slang

  • beschiet de slang en ren dan snel naar z'n andere kant
  • ga naar links
  • spring over de kabels
  • sluit de opening in de vloer met het bedieningspaneel
  • roep de lift op, door het oplossen van de puzzel!

  • de kabels met dezelfde kleur moeten verbonden worden, maar verschillend gekleurde kabels mogen niet verbonden worden
FASE 3 - DE BASIS SECTIE

Level 3

  • je bent nu goed getraind, dus hier zijn maar een paar richtlijnen:
  • bekijk de muur : er staan speciale tekens en toestellen op - knipperende pijlen helpen je ze te vinden
  • gebruik het schild ;))
  • let op de grond voor sleutels en extra kogels
  • golvende muren zijn niet gevaarlijk
  • probeer allerlei deuren en teleporteurs

  • enige hulp voor de puzzel met de 3 ellipsen:
  • alle 4 tekens in de ellipsen moeten hetzelfde zijn
  • de tekens die je voor elke ellips moet gebruiken verschijnen op de wand na de derde lift (het eerste scherm in 'cinemascope'; 'met zwarte balken')
  • alle tekens worden in waarde verhoogd, behalve degene recht tegenover het teken waarop werd gedrukt

  • de grootste vijand met vleugels is sterk en kan niet worden neergeschoten. probeer voor hem te vluchten

FASE 4 - IN DE STAD

Level 4

  • er zijn plattegronden op 3 verschillende plaatsen, gebruik ze als je verdwaald bent
  • je hoeft de brug niet te gebruiken, er is een alternatieve manier om aan de overkant te komen
  • om de opgave van de laatste computer op te lossen, moet het systeem eerst worden ingeschakeld

FASE 5 - IN DE RIVIER EN DE ZEE

Level 5

  • bereik de zee
  • zoek je geweer
  • blaas de uitgangspoort op

FASE 6 - IN HET DOK

Level 6

  • je grootste vijand leeft nog, ergens...

Gun Line

Main Menu

--

onEscapee is ©1997 Sadeness Software and Invictus Team. All rights reserved.

©1997 Sadeness Software - rich@sadeness.demon.co.uk

Sadeness Software - 13 Russell Terrace - Mundesley - Norfolk - NR11 8LJ - UK
Tel/Fax: +44 (0)1263 722169