
HINTS EN TIPS:
FASE 1 - INTRODUCTIE: STORTPLAATS
- probeer niet onder de machine te stoppen
- als regel, ga naar links
- je kunt rollen..
- vooral onder gevallen bomen
- electriciteit is gevaarlijk voor je
- je kunt niet zonder hulp over de 'electrische boom'..
- er is niets anders dan jij, de machine en het obstakel
- gebruik de machine om over de boom gegooid te worden
- muggen zijn moeilijk te zien..
- wees snel!
- probeer niet van het klif te springen
- als het je nog niet is opgevallen, de machine kan metalen voorwerpen vernietigen..
- zoals ruimteschepen...
- laat de machine het schip vernietigen (het schip vlakbij het klif)
- het schip heeft een gat in de grond gemaakt bij de landing
- spring erin!
FASE 2 - DE STEENGROEVE GROT
- allereerst, de juiste richting is: rechts :)
- de hangende tentakels kun je makkelijk passeren door te rollen
- je kunt kloven vinden waar de rotsen donker zijn
- er is er een rechts van de 4 tentakels
- in totale duisternis op een vreemde planeet lopen is niet veilig...
- er moet iets in het vreemde toestel gestoken worden
- bestudeer de grond (glinstering kan je helpen)
- er ligt iets waar je bent neergekomen vanuit de stortplaats!
- stop de sleutel in het toestel
- het licht in een ander deel van de grot zal aan gaan
- raak het monster niet aan!
- het doet je geen kwaad als het iets anders eet
- ....zoals een vleermuis
- zoek opnieuw een kloof...
- ..vooral links van de vleermuis-achtige wezens, voor de afgrond
- een paar druppels zuur bloed zijn niet dodelijk
- er is nog een kloof rechts van het bovenste lijk
- je kunt niet over de afgrond bij de gevallen rotsen springen
- maar je moet erover
- had je maar wat explosieven, of een geweer om de afgrond met rotsen op te vullen
- zoek de spin!
- de spin heeft al iemand gedood
- wie heeft (had) het geweer?
- spring om het geweer te pakken!
- raap het op nadat het op de grond gevallen is
- het zou gemakkelijk zijn als er een paar rotsen in de afgrond vielen...
- schiet op de gevallen rotsen, links van de afgrond
- vlucht dan!
- het zou gemakkelijk zijn om te weten wat het toestel kan tonen...
- ga langs de vreemde dieren bij het draaiende toestel
- het is simpel; ze zijn langzaam
- ren gewoon snel langs ze
- bekijk dan de gravures op de muur
- tot slot: let op de schaduwen bij het gegraveerde teken
- de _buitenste_ steenknop moet worden ingedrukt ( donker - ingedrukt )
DEEL 2 VAN DE STEENGROEVE GROT - MET MEER PLANTENGROEI
- je moet naar links gaan tot de tweede waterloop
- het stekelige 'dier' op de grond kan worden gedood als je het beschiet als de stekels uit zijn
- je kunt langs de muggen zoals op de stortplaats
- de kleine slangen kunnen niet worden neergeschoten, maar je kunt ze verdoven
- er is een 'dier' rechts van de stekel
- dit dier stinkt enorm als het gedood wordt
- het ontsnapt ook aan schoten
- zorg dat het onder de slangen gaat en doodt het dan
- ga de waterval in (tweede)
- ga nu naar links
- het zwarte ding op de grond passeren is gemakkelijk: spring er gewoon overheen
- het roodachtige monster hoeft niet gedood te worden
- er is nog een ingang tegenover de grote slang
- beschiet de slang en ren dan snel naar z'n andere kant
- ga naar links
- spring over de kabels
- sluit de opening in de vloer met het bedieningspaneel
- roep de lift op, door het oplossen van de puzzel!
- de kabels met dezelfde kleur moeten verbonden worden, maar verschillend
gekleurde kabels mogen niet verbonden worden
FASE 3 - DE BASIS SECTIE
- je bent nu goed getraind, dus hier zijn maar een paar richtlijnen:
- bekijk de muur : er staan speciale tekens en toestellen op - knipperende pijlen helpen je ze te vinden
- gebruik het schild ;))
- let op de grond voor sleutels en extra kogels
- golvende muren zijn niet gevaarlijk
- probeer allerlei deuren en teleporteurs
- enige hulp voor de puzzel met de 3 ellipsen:
- alle 4 tekens in de ellipsen moeten hetzelfde zijn
- de tekens die je voor elke ellips moet gebruiken verschijnen op de wand
na de derde lift (het eerste scherm in 'cinemascope'; 'met zwarte balken')
- alle tekens worden in waarde verhoogd, behalve degene recht tegenover het
teken waarop werd gedrukt
- de grootste vijand met vleugels is sterk en kan niet worden neergeschoten.
probeer voor hem te vluchten
FASE 4 - IN DE STAD
- er zijn plattegronden op 3 verschillende plaatsen, gebruik ze als je
verdwaald bent
- je hoeft de brug niet te gebruiken, er is een alternatieve manier om aan de
overkant te komen
- om de opgave van de laatste computer op te lossen, moet het systeem eerst
worden ingeschakeld
FASE 5 - IN DE RIVIER EN DE ZEE
- bereik de zee
- zoek je geweer
- blaas de uitgangspoort op
FASE 6 - IN HET DOK
- je grootste vijand leeft nog, ergens...

Main Menu
|